console_kthreads_blocked = false;
 }
 
-static int console_suspended;
+/*
+ * This is used for debugging the mess that is the VT code by
+ * keeping track if we have the console semaphore held. It's
+ * definitely not the perfect debug tool (we don't know if _WE_
+ * hold it and are racing, but it helps tracking those weird code
+ * paths in the console code where we end up in places I want
+ * locked without the console semaphore held).
+ */
+static int console_locked, console_suspended;
 
 /*
  *     Array of consoles built from command line options (console=)
        if (console_suspended)
                return;
        console_kthreads_block();
+       console_locked = 1;
        console_may_schedule = 1;
 }
 EXPORT_SYMBOL(console_lock);
                up_console_sem();
                return 0;
        }
+       console_locked = 1;
        console_may_schedule = 0;
        return 1;
 }
 EXPORT_SYMBOL(console_trylock);
 
-/*
- * This is used to help to make sure that certain paths within the VT code are
- * running with the console lock held. It is definitely not the perfect debug
- * tool (it is not known if the VT code is the task holding the console lock),
- * but it helps tracking those weird code paths in the console code such as
- * when the console is suspended: where the console is not locked but no
- * console printing may occur.
- *
- * Note: This returns true when the console is suspended but is not locked.
- *       This is intentional because the VT code must consider that situation
- *       the same as if the console was locked.
- */
 int is_console_locked(void)
 {
-       return (console_kthreads_blocked || atomic_read(&console_kthreads_active));
+       return (console_locked || atomic_read(&console_kthreads_active));
 }
 EXPORT_SYMBOL(is_console_locked);
 
 
 static void __console_unlock(void)
 {
+       console_locked = 0;
+
        /*
         * Depending on whether console_lock() or console_trylock() was used,
         * appropriately allow the kthread printers to continue.
        } else
                console_lock();
 
+       console_locked = 1;
        console_may_schedule = 0;
        for_each_console(c)
                if ((c->flags & CON_ENABLED) && c->unblank)