+
+ <!-- =========================================== -->
+ <!-- Added in v0.6.12 -->
+
+ <string name="preferences_ui_category">Interface</string>
+ <string name="preferences_ui_enable_animations_title">Ativa animações</string>
+ <string name="preferences_ui_enable_animations">Mostra animaçòes para vários elementos da interface, tais como a barra de combate.</string>
+ <string name="menu_button_worldmap">Map</string>
+ <string name="menu_button_worldmap_failed">O mapa não pode ser mostrado.</string>
+ <string name="display_worldmap_not_available">O mapa não pode ser mostrado nesse local.</string>
+ <string name="display_worldmap_title">Mapa</string>
+
+ <string name="inventory_equip_offhand">Equipar (sem aviso)</string>
+
+ <string name="iteminfo_effect_weapon_attack_cost">Custo de ataque: %1$d AP</string>
+ <string name="iteminfo_effect_increase_attack_cost">Aumenta custo de ataque em %1$d AP</string>
+ <string name="iteminfo_effect_decrease_attack_cost">Reduz custo de ataque em %1$d AP</string>
+ <string name="iteminfo_effect_weapon_attack_chance">Chance de ataque: %1$d %%</string>
+ <string name="iteminfo_effect_increase_attack_chance">Aumenta a chance de ataque em %1$d %%</string>
+ <string name="iteminfo_effect_decrease_attack_chance">Reduz a chance de ataque em %1$d %%</string>
+ <string name="iteminfo_effect_weapon_attack_damage">Dano no ataque: %1$d</string>
+ <string name="iteminfo_effect_weapon_attack_damage_minmax">Dano de ataque: %1$d-%2$d</string>
+ <string name="iteminfo_effect_increase_attack_damage">Aumenta o dano de ataque em %1$d</string>
+ <string name="iteminfo_effect_increase_attack_damage_minmax">Aumenta o dano de ataque entre %1$d e %2$d</string>
+ <string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage">Reduz o dano de ataque de %1$d</string>
+ <string name="iteminfo_effect_decrease_attack_damage_minmax">Reduz o dano de ataque entre %1$d e %2$d</string>
+ <string name="iteminfo_effect_increase_critical_skill">Aumenta habilidade crítica em %1$d</string>
+ <string name="iteminfo_effect_decrease_critical_skill">Reduz habilidade crítica em %1$d</string>
+ <string name="iteminfo_effect_critical_multiplier">Habilita golpes críticos com um muliplicador de x%1$.1f</string>
+ <string name="iteminfo_effect_increase_block_chance">Aumenta a chance de bloqueio em %1$d %%</string>
+ <string name="iteminfo_effect_decrease_block_chance">Reduz a chance de bloqueio em %1$d %%</string>
+ <string name="iteminfo_effect_increase_damage_resistance">Aumenta a resistência a dano em %1$d</string>
+ <string name="iteminfo_effect_decrease_damage_resistance">Reduz a resistência a dano em %1$d</string>
+ <string name="iteminfo_effect_increase_use_cost">Aumenta o custo AP usando itens em combate em %1$d AP</string>
+ <string name="iteminfo_effect_decrease_use_cost">Reduz o custo AP usando itens em combate em %1$d AP</string>
+ <string name="iteminfo_effect_increase_reequip_cost">Aumenta o custo AP ao equipar itens em combate em %1$d AP</string>
+ <string name="iteminfo_effect_decrease_reequip_cost">Reduz o custo AP ao equipar itens em combate em %1$d AP</string>
+
+ <string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_all">Está certo que quer sobre-escrever esse salvamento?</string>
+ <string name="loadsave_save_overwrite_confirmation_slot">(slot %1$d)</string>
+ <string-array name="preferences_display_overwrite_savegame_entries">
+ <item>Sempre mostra diálogo de confirmação</item>
+ <item>Mostra apenas quando sobre-estcrevendo em cima de salvamento de outro jogador</item>
+ <item>Nunca mostra diálogo de confirmação</item>
+ </string-array>
+ <string-array name="preferences_display_overwrite_savegame_values">
+ <item>0</item>
+ <item>1</item>
+ <item>2</item>
+ </string-array>
+ <string name="preferences_dialog_overwrite_savegame_title">Confirma re-escrita de salvamento</string>
+ <string name="preferences_dialog_overwrite_savegame">Pergunta o que deve ser feito caso tente-se gravar sobre um salvamento anterior.</string>
+